以《死亡細(xì)胞》DLC 與《波斯王子:Rogue》開發(fā)履歷聞名的 Evil Empire 工作室于今日正式宣布,已全面接管獨立 Roguelike 游戲《土豆兄弟》的長期運(yùn)營與后續(xù)開發(fā)工作。這一變動既為原開發(fā)商 Blobfish Games 釋放了創(chuàng)作精力,也讓玩家對這款人氣作品的長線發(fā)展充滿期待。

此次開發(fā)權(quán)交接采用 "核心運(yùn)營移交 + 原班監(jiān)督把關(guān)" 的模式,形成了資源優(yōu)化與品質(zhì)保障的雙重保險:
Evil Empire 主導(dǎo)開發(fā)運(yùn)營:作為擁有六年成熟經(jīng)驗的工作室,其核心優(yōu)勢在于長線內(nèi)容迭代能力 —— 過去曾為《死亡細(xì)胞》推出 20 余次免費(fèi)更新及 4 款付費(fèi) DLC,將一款獨立游戲打造成持續(xù)活躍的長線 IP,這種運(yùn)營經(jīng)驗與《土豆兄弟》的發(fā)展需求高度契合。團(tuán)隊明確表示,將延續(xù)《死亡細(xì)胞》的成功策略,通過定期更新維持游戲活力。
Blobfish Games 聚焦新作 + 品質(zhì)審核:原開發(fā)團(tuán)隊將工作重心全面轉(zhuǎn)向新項目研發(fā),但保留對更新內(nèi)容的監(jiān)督審核權(quán)。這一安排既避免了 IP 風(fēng)格的割裂,也讓 Blobfish 得以釋放創(chuàng)造力,同時確?!锻炼剐值堋返暮诵耐娣ㄅc趣味調(diào)性不受開發(fā)主體變更影響。
對玩家而言,這種交接模式實現(xiàn)了 "創(chuàng)意延續(xù)" 與 "專業(yè)升級" 的平衡 —— 既不用擔(dān)心 IP 變味,又能獲得更體系化的內(nèi)容更新支持。





























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