派拉蒙影業(yè)與動(dòng)視公司正聯(lián)手推進(jìn)《使命召喚》系列真人電影的開發(fā)工作。雖然項(xiàng)目仍處于籌備初期,但制作方已開始積極收集玩家意見,為電影創(chuàng)作尋找靈感來源。

動(dòng)視近期通過"Recon Squad"社區(qū)反饋項(xiàng)目向玩家發(fā)放調(diào)查問卷,重點(diǎn)征詢對(duì)電影改編方向的建議。問卷列出了多個(gè)備選方案,包括《黑色行動(dòng)》《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》等經(jīng)典子系列,以及獨(dú)立于現(xiàn)有劇情的新故事框架。值得注意的是,標(biāo)志性的"僵尸模式"也被納入考量范圍。
派拉蒙總裁大衛(wèi)·埃里森在項(xiàng)目發(fā)布會(huì)上表示,自己不僅是該系列的忠實(shí)玩家,更將以打造《壯志凌云2:獨(dú)行俠》的嚴(yán)謹(jǐn)態(tài)度來制作本片。他強(qiáng)調(diào):"我們的目標(biāo)是創(chuàng)造一部既能讓老玩家產(chǎn)生共鳴,又能吸引新觀眾的作品,完美呈現(xiàn)這個(gè)傳奇IP的精髓。"
這并非動(dòng)視首次嘗試影視化改編。早在2015年,該公司就成立了動(dòng)視暴雪影業(yè),并宣布構(gòu)建《使命召喚》電影宇宙的計(jì)劃。當(dāng)時(shí)擬定的項(xiàng)目包括基于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》和《黑色行動(dòng)》的多部影片,甚至已確定由《邊境殺手2》導(dǎo)演斯特法諾·索利馬執(zhí)導(dǎo),奧斯卡提名編劇斯科特·西爾弗負(fù)責(zé)劇本創(chuàng)作,但最終未能實(shí)現(xiàn)。
據(jù)知情人士透露,著名導(dǎo)演史蒂文·斯皮爾伯格曾有意參與該項(xiàng)目,但因創(chuàng)作理念分歧未能達(dá)成合作。隨著《黑色行動(dòng)7》游戲?qū)⒂?1月發(fā)售,其多人模式測(cè)試也定于10月啟動(dòng),這一IP的商業(yè)價(jià)值有望進(jìn)一步提升。





























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