關(guān)于《消逝的光芒:困獸》所采用的游戲引擎,Techland工作室延續(xù)了其一貫的技術(shù)路線。這款新作并未采用時下流行的虛幻5引擎,而是繼續(xù)沿用了工作室自主研發(fā)的C-Engine技術(shù)架構(gòu)。這套引擎系統(tǒng)此前已成功應用于《消逝的光芒2》,為系列作品提供了穩(wěn)定的技術(shù)支撐。
值得關(guān)注的是,Techland目前正并行推進多個技術(shù)項目。在維持C-Engine持續(xù)優(yōu)化的同時,工作室已確認將虛幻5引擎應用于兩個全新IP的開發(fā):
代號為"幻想游戲"的原創(chuàng)項目
另一個尚未公布名稱的新IP
這種雙軌并行的發(fā)展策略顯示出Techland在技術(shù)儲備上的戰(zhàn)略布局:既保持自有引擎對核心系列的技術(shù)支持,又通過主流商業(yè)引擎探索創(chuàng)新領域。對于期待《消逝的光芒:困獸》的玩家而言,熟悉的C-Engine將確保游戲保持系列一貫的手感和視覺效果。