《無(wú)主之地 4》的難度調(diào)整方法如下:打開暫停菜單或主菜單,導(dǎo)航至 “會(huì)話設(shè)置” 選項(xiàng)卡,選擇所需的難度,然后點(diǎn)擊 “應(yīng)用” 即可。玩家可以隨時(shí)進(jìn)行難度調(diào)整。
游戲首發(fā)提供三種基礎(chǔ)難度模式,具體如下:
簡(jiǎn)單模式:玩家受到的傷害減少,敵人造成的傷害較小,元素效果的影響也較小,最適合尋找故事的初次玩家。
普通模式:敵人造成中等傷害,戰(zhàn)利品以穩(wěn)定的速度掉落,元素效果按預(yù)期工作,是標(biāo)準(zhǔn)《無(wú)主之地 4》游戲的最佳選擇。
困難模式:敵人造成的傷害更大,元素效果對(duì)敵人的影響更大,獎(jiǎng)勵(lì)更高,戰(zhàn)利品質(zhì)量更好,適合經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家。
此外,游戲還設(shè)有專為終局內(nèi)容設(shè)計(jì)的 “終極秘藏獵人模式”,該模式采用二周目形式,敵人將造成更高傷害且更具耐性,但同時(shí)會(huì)掉落更優(yōu)質(zhì)的戰(zhàn)利品。