據外媒Insider Gaming最新披露,索尼PlayStation下一代主機PS6在發(fā)布時將保留可拆卸光驅的模塊化設計方案。這一創(chuàng)新設計最初應用于PS5中期改款機型(該媒體曾于2022年9月率先報道),其核心優(yōu)勢在于顯著優(yōu)化了主機的供應鏈成本結構。
來自供應鏈的多位匿名人士證實,該設計已被納入PS6的最終規(guī)劃方案。與現行PS5模式相同,消費者將擁有三種選擇:純數字版主機、光驅捆綁套裝版,或后期單獨購買光驅配件實現功能擴展。有內部人士特別指出,除非發(fā)生重大變故,索尼高層對此決策態(tài)度堅決,這主要源于PS5可拆卸光驅在各項運營指標上的優(yōu)異表現。
消息源透露,該決策誕生于全球貿易環(huán)境動蕩時期(可能暗指中美關稅爭端),模塊化設計不僅能有效規(guī)避關稅風險,更在物流環(huán)節(jié)實現了革命性突破——通過分離運輸核心主機與光驅組件,單次貨運量可提升30%以上。這種"數字版+可選光驅"的商業(yè)模式,既保留了實體游戲市場,又為數字發(fā)行渠道留足發(fā)展空間。
值得注意的是,成本控制理念已深度滲透到PS6的工業(yè)設計中。據傳新主機將采用極簡主義外觀,這種設計不僅降低模具復雜度,更通過優(yōu)化包裝方案進一步壓縮運輸成本。這種策略在近期發(fā)布的PS5 slim版(825GB存儲版本)上已初見成效,該機型通過材料革新成功減重15%,成為索尼"輕量化戰(zhàn)略"的最新力證。
行業(yè)分析師認為,可拆卸光驅方案堪稱主機設計的范式革命。它既滿足了實體游戲收藏者的需求,又為數字原生代玩家提供更經濟的入門選擇,同時幫助索尼建立起應對全球供應鏈波動的彈性機制。可以預見,至少在PS6生命周期內,實體游戲介質仍將保持其不可替代的市場地位。