《戰(zhàn)地》系列標志性的"泥土堆積"系統(tǒng)確認將在《戰(zhàn)地6》中重磅回歸,這一曾在《戰(zhàn)地2042》中被移除的經(jīng)典機制將再次為玩家?guī)沓两降膽?zhàn)場體驗。
戰(zhàn)場細節(jié)全面升級
- 武器會隨著戰(zhàn)斗進程逐漸被泥土覆蓋,從干凈狀態(tài)到完全被淤泥包裹的全過程都得到真實呈現(xiàn)
- 新增戰(zhàn)場互動效果:當玩家中彈時,武器表面會出現(xiàn)動態(tài)血跡飛濺效果
- 環(huán)境破壞產(chǎn)生的碎屑會實時堆積在玩家身上,增強戰(zhàn)場臨場感
玩家社區(qū)熱烈反響
游戲社區(qū)對這項功能的回歸表現(xiàn)出極大熱情。在Reddit平臺,有玩家通過"戰(zhàn)地實驗室"展示了一段演示視頻:躲在廢墟下的玩家武器被敵人射擊激起的泥土完全覆蓋,這一真實細節(jié)引發(fā)廣泛討論。部分硬核玩家甚至建議,當槍械被泥土完全覆蓋時應觸發(fā)卡殼機制,進一步提升戰(zhàn)場真實性。
值得注意的是,這一系統(tǒng)最早出現(xiàn)在《戰(zhàn)地1》中,其回歸標志著DICE工作室重新重視游戲的核心戰(zhàn)場模擬體驗。隨著《戰(zhàn)地6》開發(fā)進程的推進,更多經(jīng)典功能的回歸值得期待。