據(jù)最新消息顯示,Valve旗下備受期待的《半條命3》項(xiàng)目已進(jìn)入開(kāi)發(fā)后期階段。知名數(shù)據(jù)挖掘者Tyler McVicker通過(guò)分析《CS2》近期更新數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),這款讓玩家等待18年的續(xù)作在技術(shù)層面取得突破性進(jìn)展。
游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在多個(gè)核心系統(tǒng)上進(jìn)行了重大革新。其中最為亮眼的是全新設(shè)計(jì)的載具體系,該系統(tǒng)相較前作有了顯著擴(kuò)展。同時(shí),開(kāi)發(fā)人員還專門(mén)為本作打造了一套獨(dú)特的粒子效果系統(tǒng),這將大幅提升游戲的視覺(jué)表現(xiàn)力。
在物理引擎方面,《半條命3》引入了精細(xì)的部位損傷系統(tǒng)。該系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家攻擊敵人不同身體部位產(chǎn)生差異化反饋,從而帶來(lái)更真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。這些技術(shù)改進(jìn)預(yù)計(jì)將使游戲整體體驗(yàn)較前作更為刺激和沉浸。
關(guān)于發(fā)售時(shí)間,McVicker推測(cè)游戲可能會(huì)在未來(lái)12個(gè)月內(nèi)正式推出。值得注意的是,這些發(fā)現(xiàn)均源自對(duì)《CS2》后臺(tái)數(shù)據(jù)的深入分析,表明Valve近期確實(shí)在積極推進(jìn)該項(xiàng)目開(kāi)發(fā)工作。