Arrowhead Game Studios旗下熱門合作射擊游戲《絕地潛兵2》近日迎來(lái)重大發(fā)展。游戲不僅成功登陸Xbox Series平臺(tái),還在Steam創(chuàng)下自2024年4月以來(lái)的最高同時(shí)在線記錄。隨著《光環(huán)3》聯(lián)動(dòng)內(nèi)容的推出,游戲熱度持續(xù)攀升。
針對(duì)玩家社區(qū)關(guān)于分屏合作功能的詢問,Arrowhead工作室CEO作出回應(yīng):
技術(shù)可行性:確認(rèn)該功能"在技術(shù)層面可以實(shí)現(xiàn)"
開發(fā)狀態(tài):已被列入"待調(diào)研功能清單"
開發(fā)考量:需評(píng)估玩家實(shí)際需求與開發(fā)優(yōu)先級(jí)
值得注意的是,隨著在線多人模式的普及,現(xiàn)代游戲中已鮮見分屏合作功能。但作為一款主打PvE體驗(yàn)的作品,《絕地潛兵2》若能實(shí)現(xiàn)優(yōu)質(zhì)的分屏合作,或?qū)⑦M(jìn)一步提升游戲吸引力。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示將謹(jǐn)慎評(píng)估該功能的開發(fā)價(jià)值,玩家可保持適度期待。
此外,工作室近期還調(diào)侃《堡壘之夜》新賽季帶有"低配版地獄潛者"風(fēng)格,展現(xiàn)出團(tuán)隊(duì)活躍的社區(qū)互動(dòng)姿態(tài)。關(guān)于分屏合作功能的后續(xù)進(jìn)展,還需等待官方進(jìn)一步消息。