在今日凌晨科隆游戲展開(kāi)幕式上,F(xiàn)romSoftware經(jīng)典動(dòng)作游戲《只狼:影逝二度》動(dòng)畫(huà)化項(xiàng)目驚艷亮相。官方釋出的首支預(yù)告片雖未明確上線(xiàn)日期,但已引發(fā)全球玩家熱議。
戰(zhàn)國(guó)亂世下的救贖史詩(shī)
故事背景設(shè)定于群雄割據(jù)的日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代。擁有神秘力量的葦名之地,在劍圣葦名一心奪回統(tǒng)治權(quán)二十年后再度面臨危機(jī)——內(nèi)務(wù)省的陰謀逐漸侵蝕這片土地。為挽救瀕臨瓦解的家園,少主弦一郎不惜鋌而走險(xiǎn)啟用禁忌之力。命運(yùn)的轉(zhuǎn)折點(diǎn)落在被擄走的"御子"與其沉默的守護(hù)者"狼"身上,這場(chǎng)主仆羈絆與家國(guó)存亡交織的壯烈物語(yǔ)就此展開(kāi)。
主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)傾力打造視覺(jué)盛宴
動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演沓名健一表示:"我們將以最高藝術(shù)標(biāo)準(zhǔn)重構(gòu)《只狼》獨(dú)特的暴力美學(xué)世界,無(wú)論是刀光劍影的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,還是充滿(mǎn)禪意的場(chǎng)景設(shè)計(jì),都將為觀眾帶來(lái)超越游戲的沉浸體驗(yàn)。"Crunchyroll首席內(nèi)容官Asa Suehira強(qiáng)調(diào):"動(dòng)畫(huà)完美繼承了游戲標(biāo)志性的精密戰(zhàn)斗系統(tǒng)與深邃敘事,通過(guò)跨國(guó)合作將這個(gè)震撼人心的故事帶給更廣泛的受眾。"
據(jù)悉,該動(dòng)畫(huà)由角川、Qzil.la與ARCH聯(lián)合制作,英文副標(biāo)題定為《No Defeat》,暗示原作"戰(zhàn)敗即成長(zhǎng)"的核心主題將在動(dòng)畫(huà)中得到延續(xù)與升華。