Gearbox Software官方近日透露,《無主之地4》在Switch 2平臺將以30幀為目標(biāo)幀率運行,但在高負(fù)載場景下可能出現(xiàn)性能波動。這一消息由工作室創(chuàng)始人Randy Pitchford通過社交平臺公布,并得到多家游戲媒體證實。
據(jù)官方說明,開發(fā)團(tuán)隊為確保游戲內(nèi)容的完整性(包括跨平臺聯(lián)機功能)未對移植版本進(jìn)行內(nèi)容刪減,因此幀率表現(xiàn)受到一定限制。Pitchford指出:“游戲主體能維持在30幀左右,但在多人對戰(zhàn)、大型爆炸特效或掌機模式運行時,幀數(shù)可能短暫下降。”
針對玩家社群對性能優(yōu)化模式的呼吁,業(yè)內(nèi)人士分析稱,即便采用類似《賽博朋克2077》Switch 2版的“畫質(zhì)-幀數(shù)”可選方案,開放世界的復(fù)雜場景仍可能導(dǎo)致幀數(shù)不穩(wěn)。由于Switch 2未配備VRR(可變刷新率)技術(shù),幀率波動可能更為明顯。
《無主之地4》計劃于2024年10月3日登陸Switch 2平臺。盡管最終表現(xiàn)需通過實機測試驗證,但開發(fā)者建議玩家對高強度戰(zhàn)斗場景中的幀數(shù)變化做好心理預(yù)期。