《七日殺》2.0版本"風(fēng)暴將至"更新自6月底上線以來,在Steam平臺(tái)遭遇口碑滑坡,近30天評(píng)價(jià)降至"褒貶不一",好評(píng)率僅68%。此次更新雖然帶來了多項(xiàng)內(nèi)容擴(kuò)充,卻因核心玩法調(diào)整引發(fā)了老玩家的強(qiáng)烈不滿。
主要更新內(nèi)容包括:
新增五個(gè)特色生物群落及專屬資源
引入五種動(dòng)態(tài)天氣風(fēng)暴系統(tǒng)
追加新型僵尸敵人
多項(xiàng)游戲體驗(yàn)優(yōu)化
爭(zhēng)議焦點(diǎn)集中在:
游戲節(jié)奏被迫放緩:特殊生物群落的區(qū)域機(jī)制要求玩家必須制作特定防護(hù)裝備,顯著延長了準(zhǔn)備時(shí)間
沙盒自由度受限:強(qiáng)制性的環(huán)境挑戰(zhàn)削弱了玩家自主探索的樂趣
性能優(yōu)化問題:風(fēng)暴系統(tǒng)不僅影響戰(zhàn)斗體驗(yàn),還造成明顯的性能損耗
開發(fā)商于7月15日發(fā)布的2.1版本補(bǔ)丁雖然調(diào)整了風(fēng)暴持續(xù)時(shí)間和出現(xiàn)頻率,但未能完全平息玩家的不滿情緒。部分核心玩家甚至認(rèn)為這些改動(dòng)背離了游戲最初的沙盒精神,要求開放退款渠道。