Kinetic Games宣布其合作心理恐怖游戲《恐鬼癥》在全平臺銷量已突破2500萬份大關(guān)。這一成績不僅令人矚目,更是在恐怖游戲這一相對小眾的賽道上樹立了新的里程碑。
作為一款中低成本的恐怖游戲,《恐鬼癥》在銷量上的表現(xiàn)遠(yuǎn)超同行預(yù)期。通常情況下,恐怖游戲能夠達(dá)到10萬銷量已屬不易,而《恐鬼癥》卻以驚人的速度攀升至2500萬份,這一成就無疑是對游戲品質(zhì)的最好證明。
值得注意的是,《恐鬼癥》目前仍處于搶先體驗(yàn)階段,尚未推出1.0正式版。盡管如此,游戲已經(jīng)吸引了大量玩家的關(guān)注和喜愛,銷量數(shù)字更是遠(yuǎn)超大多數(shù)游戲夢寐以求的水平。
雖然關(guān)于游戲“完整版”何時發(fā)布的消息尚未公布,但《恐鬼癥》所取得的成就已經(jīng)足以讓業(yè)界和玩家們?yōu)橹@嘆。這款游戲的成功不僅在于其獨(dú)特的心理恐怖體驗(yàn),更在于它能夠與玩家產(chǎn)生深刻的共鳴,讓玩家在游戲中感受到前所未有的緊張與刺激。