索尼PS5開發(fā)工具包(SDK)的一次更新引起了業(yè)界的廣泛關(guān)注。此次更新中,一個名為“低能耗模式”的新功能尤為引人注目。據(jù)爆料,這一模式不僅僅是為了降低功耗而設(shè)計,它很可能是索尼為即將推出的掌機設(shè)備所做的技術(shù)鋪墊。
據(jù)悉,索尼正在向開發(fā)者通報并發(fā)送相關(guān)文檔,介紹這一即將加入PS5和PS5 Pro系統(tǒng)SDK的新模式。該模式在系統(tǒng)線程數(shù)、3D音頻處理能力、GPU核心頻率以及顯存帶寬等多個方面進行了限制,以實現(xiàn)約20%到30%的功耗降低。盡管有這些限制,但該模式依然保留了約90%的性能能力,確保了向后兼容性。
值得注意的是,索尼在文檔中特別鼓勵開發(fā)者為該模式添加VRR(可變刷新率)支持,這一細節(jié)進一步增強了業(yè)界對于索尼掌機計劃的猜測。知名爆料人Moore's Law is Dead和AMD爆料者Kepler L2均認為,這個“低能耗模式”實際上是索尼為掌機設(shè)備而設(shè)的一個“模擬性能配置”。
盡管索尼官方尚未正式公布掌機計劃,但此次SDK的更新無疑為這一傳聞增添了更多可信度。業(yè)界普遍認為,索尼此舉旨在進一步拓展其游戲市場,滿足玩家對于便攜式游戲設(shè)備的需求。隨著更多信息的逐漸披露,索尼掌機的神秘面紗有望被逐步揭開。