《劍星》PC體驗(yàn)版于5月31日正式上線(xiàn)Steam平臺(tái),然而其首日表現(xiàn)并未如部分預(yù)測(cè)那般火爆。據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,體驗(yàn)版上線(xiàn)首日的同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)峰值僅為26443人,遠(yuǎn)低于一些業(yè)內(nèi)人士破10萬(wàn)的預(yù)期。
這一結(jié)果或許部分歸因于,許多對(duì)《劍星》感興趣的玩家已經(jīng)提前購(gòu)買(mǎi)了PS5版本,因此對(duì)于PC版本的需求并不高。此次免費(fèi)體驗(yàn)版更多地吸引了那些此前處于觀(guān)望狀態(tài)的潛在PC玩家。然而,《劍星》在初期那股熱烈的宣傳勢(shì)頭似乎已經(jīng)減退,難以再激起大量PC玩家的試玩熱情。
盡管如此,從玩家反饋來(lái)看,《劍星》PC體驗(yàn)版的表現(xiàn)仍算不俗。目前,該體驗(yàn)版在Steam上共收獲了2486篇評(píng)價(jià),其中中文評(píng)價(jià)占比近半,達(dá)到了909篇。更令人欣喜的是,其好評(píng)率高達(dá)91%,獲得了“特別好評(píng)”的評(píng)價(jià)。
綜上所述,《劍星》PC體驗(yàn)版雖然上線(xiàn)首日的在線(xiàn)人數(shù)未及預(yù)期,但其在玩家中的口碑仍然穩(wěn)健。對(duì)于開(kāi)發(fā)商而言,這或許是一個(gè)積極的信號(hào),意味著只要持續(xù)優(yōu)化游戲品質(zhì)并加強(qiáng)市場(chǎng)推廣,仍有望吸引更多玩家加入《劍星》的大家庭。