有關(guān)《教團(tuán):1886》續(xù)作曾秘密開(kāi)發(fā)的消息浮出水面,引起了廣泛關(guān)注。這款由Ready at Dawn工作室打造的蒸汽朋克風(fēng)第三人稱(chēng)射擊游戲,自2015年問(wèn)世以來(lái),一直以其精美的畫(huà)面?zhèn)涫苜澴u(yù)。然而,其續(xù)作的命運(yùn)卻頗為坎坷。
據(jù)悉,該續(xù)作原本計(jì)劃引入更宏大的戰(zhàn)斗場(chǎng)景與多人游戲內(nèi)容,旨在擴(kuò)展游戲的玩法深度和廣度。創(chuàng)意總監(jiān)Ru Weerasuriya曾親自為續(xù)作撰寫(xiě)了10頁(yè)企劃案,構(gòu)想了一個(gè)三部曲架構(gòu),包括《教團(tuán)1891》和《教團(tuán)1899》,并計(jì)劃將系列世界觀延伸至20世紀(jì)。
然而,令人遺憾的是,由于初代作品在媒體評(píng)價(jià)上褒貶不一,續(xù)作的開(kāi)發(fā)最終被迫擱淺。Ready at Dawn聯(lián)合創(chuàng)始人Andrea Pessino透露,《教團(tuán):1886》在Metacritic上的最終評(píng)分為63分,遠(yuǎn)低于內(nèi)部模擬評(píng)測(cè)的預(yù)期成績(jī)。這一結(jié)果直接導(dǎo)致了索尼放棄了續(xù)作的開(kāi)發(fā)計(jì)劃。
Pessino坦言,索尼是一個(gè)極具榮譽(yù)感的團(tuán)隊(duì),對(duì)于媒體評(píng)價(jià)尤為看重。如果當(dāng)時(shí)游戲的評(píng)分能夠上70分,續(xù)作或許就能獲得批準(zhǔn)。然而,事實(shí)卻并非如此,續(xù)作的開(kāi)發(fā)計(jì)劃因此被徹底取消。
盡管續(xù)作的命運(yùn)令人惋惜,但《教團(tuán):1886》依然是一款值得回味的經(jīng)典游戲。其獨(dú)特的蒸汽朋克風(fēng)格和精美的畫(huà)面,至今仍讓人印象深刻。而對(duì)于那些期待著續(xù)作的玩家來(lái)說(shuō),或許只能寄希望于未來(lái)某一天,這一經(jīng)典系列能夠重新煥發(fā)生機(jī)。