2025 年 5 月 13 日消息,F(xiàn)romSoftware 旗下新作《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》近日公布超長(zhǎng)實(shí)機(jī)演示視頻,首次全面展示了游戲內(nèi)的 Boss 戰(zhàn)流程、隊(duì)友倒地復(fù)活機(jī)制等核心內(nèi)容。作為《艾爾登法環(huán)》IP 衍生作品,本作計(jì)劃于 5 月 30 日同步登陸主機(jī)及 PC 平臺(tái)。
演示內(nèi)容顯示,《黑夜君臨》提煉了原版游戲中備受好評(píng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、裝備搭配策略及地圖探索元素,并創(chuàng)新性地融入 Roguelike 隨機(jī)機(jī)制與大逃殺玩法規(guī)則。開發(fā)團(tuán)隊(duì)將本體數(shù)十小時(shí)的長(zhǎng)線探索體驗(yàn),濃縮至單局 40 分鐘的快節(jié)奏戰(zhàn)斗中,旨在為玩家?guī)?“高強(qiáng)度、高重復(fù)可玩性” 的全新體驗(yàn)。視頻截圖中,可清晰看到包括 “腌龜頸”(臨時(shí)提升帕米娜恢復(fù))、強(qiáng)化武器等經(jīng)典道具的數(shù)值設(shè)定,延續(xù)了法環(huán)系列的裝備養(yǎng)成體系。
針對(duì)此次演示,玩家社區(qū)反饋呈現(xiàn)兩極分化:一方面,“666 期待好游戲”“絕對(duì)的牛逼之作” 等留言表達(dá)了對(duì)玩法創(chuàng)新的期待;另一方面,“都是本體的邊角料”“變網(wǎng)游了好無聊” 等評(píng)論則質(zhì)疑內(nèi)容創(chuàng)新性不足。值得注意的是,關(guān)于聯(lián)機(jī)功能的爭(zhēng)議尤為突出 —— 盡管部分玩家提到 “有雙人模式”,但 “唯一的槽點(diǎn)是不能雙人” 的反饋仍頻繁出現(xiàn),反映出聯(lián)機(jī)體驗(yàn)可能成為影響口碑的關(guān)鍵因素。
目前,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》已開啟預(yù)購,其能否在保留系列核心特色的同時(shí),通過玩法融合打開新市場(chǎng),仍需等待正式發(fā)售后的市場(chǎng)檢驗(yàn)。