《羊蹄山之魂》豪華版在PlayStation商店的熱銷,引發(fā)了業(yè)界對(duì)索尼游戲定價(jià)策略的廣泛關(guān)注。盡管在上月的玩家調(diào)研中,PlayStation用戶明確反對(duì)游戲漲價(jià),但《羊蹄山之魂》80美元豪華版的銷量卻遠(yuǎn)超標(biāo)準(zhǔn)版,這一趨勢(shì)令人意外。
據(jù)悉,《羊蹄山之魂》豪華版定價(jià)80美元,而標(biāo)準(zhǔn)版則為70美元。然而,在美國(guó)、英國(guó)、澳大利亞等地區(qū)的PS商店中,豪華版的預(yù)購(gòu)量均大幅領(lǐng)先標(biāo)準(zhǔn)版。這一現(xiàn)象不僅發(fā)生在《羊蹄山之魂》上,即將發(fā)售的《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》也呈現(xiàn)出類似趨勢(shì),其更昂貴的版本更受玩家青睞。
此前,任天堂和Xbox已相繼宣布提高游戲售價(jià),業(yè)界普遍預(yù)期索尼也將跟進(jìn)。盡管索尼尚未宣布全球性調(diào)價(jià),但從《羊蹄山之魂》豪華版的熱銷來(lái)看,定價(jià)策略的轉(zhuǎn)變或已不可避免。值得注意的是,索尼此前已宣布將于10月上調(diào)巴西區(qū)游戲售價(jià),其他地區(qū)跟進(jìn)調(diào)整的可能性也在增大。
玩家群體對(duì)游戲漲價(jià)的反應(yīng)始終強(qiáng)烈,但選擇購(gòu)買更昂貴的版本,似乎在一定程度上鼓勵(lì)了廠商繼續(xù)提價(jià)。然而,對(duì)于玩家而言,游戲品質(zhì)和體驗(yàn)始終是決定購(gòu)買的關(guān)鍵因素。因此,在面對(duì)漲價(jià)潮時(shí),玩家也會(huì)更加審慎地選擇購(gòu)買的游戲版本。