B社今年4月推出的《上古卷軸4:湮滅 重制版》可謂火爆異常,該作在上市首周便創(chuàng)下21.6萬(wàn)玩家同時(shí)在線的佳績(jī)。據(jù)知名行業(yè)分析師Mat Piscatella透露,這款經(jīng)典RPG的重制版在美國(guó)市場(chǎng)的銷(xiāo)量已攀升至年度第三位,僅次于《刺客信條:影》與領(lǐng)頭羊《怪物獵人:荒野》。
值得注意的是,此時(shí)距離2025年結(jié)束尚有七個(gè)月時(shí)間,而《上古卷軸4:湮滅 重制版》僅用七天時(shí)間便超越了多款年初發(fā)售的作品,展現(xiàn)出其強(qiáng)大的市場(chǎng)號(hào)召力和經(jīng)典IP的持久魅力。目前,該作的日均玩家活躍量穩(wěn)定在18萬(wàn)左右,這一數(shù)據(jù)不僅證明了其受歡迎程度,也預(yù)示著它有望在短時(shí)間內(nèi)超越位列第二的《刺客信條:影》。
然而,盡管勢(shì)頭迅猛,但分析師指出,《上古卷軸4:湮滅 重制版》要想撼動(dòng)《怪物獵人:荒野》的霸主地位仍不現(xiàn)實(shí)。畢竟,卡普空的這款旗艦作品兩個(gè)月前已創(chuàng)下140萬(wàn)同時(shí)在線的行業(yè)紀(jì)錄,目前全球銷(xiāo)量更是突破了1000萬(wàn)份。對(duì)于《上古卷軸》這樣的頂級(jí)IP來(lái)說(shuō),要在年內(nèi)實(shí)現(xiàn)反超,無(wú)疑是一項(xiàng)艱巨的任務(wù)。
盡管如此,《上古卷軸4:湮滅 重制版》的火爆發(fā)售仍然為游戲市場(chǎng)注入了一股強(qiáng)勁的動(dòng)力,也讓玩家們對(duì)這款經(jīng)典IP的未來(lái)充滿了期待。