《怪物獵人:荒野》自上市以來(lái),在線玩家數(shù)量迅速打破歷史新高,然而,關(guān)于這款游戲的討論卻呈現(xiàn)出兩極分化的態(tài)勢(shì)。問題不僅在于游戲性能的優(yōu)化,還有卡普空公司將角色定制功能設(shè)為付費(fèi)服務(wù),這一做法引起了玩家們的不滿。
游戲初期,玩家可以自由定制獵人的形象,但隨著時(shí)間的推移,可選擇的選項(xiàng)變得極為有限。若想對(duì)面部輪廓、發(fā)型等主要特征進(jìn)行修改,就需要額外支付6.99美元(約合42元人民幣)購(gòu)買包含三張券的套餐。
這一做法激起了玩家的憤怒,有人指責(zé)開發(fā)商為了這樣一個(gè)基本功能對(duì)玩家進(jìn)行過度剝削。一位Reddit用戶寫道:“這樣的做法實(shí)在愚蠢。完全沒有必要這樣做,這不過是對(duì)玩家的無(wú)理要求。”
許多玩家對(duì)在完整單機(jī)游戲中設(shè)置付費(fèi)定制選項(xiàng)的合理性表示質(zhì)疑,普遍認(rèn)為這項(xiàng)功能應(yīng)當(dāng)是免費(fèi)提供的。他們?cè)谠u(píng)論中表達(dá)了自己的看法:“希望角色編輯功能是免費(fèi)的。”“在游戲中通過付費(fèi)來(lái)改變角色的能力實(shí)在令人難以接受。”
此外,這一舉措也引發(fā)了玩家對(duì)卡普空銷售策略的質(zhì)疑。過去,《怪物獵人:世界》和《怪物獵人:崛起》以及《街頭霸王6》中高級(jí)角色再定制的銷售策略都曾引起過類似的爭(zhēng)議。
顯然,付費(fèi)角色編輯已成為卡普空的主要盈利手段,但在當(dāng)前大多數(shù)角色編輯功能都免費(fèi)提供的背景下,這種做法顯得過于限制和過時(shí)。
《怪物獵人:荒野》已于2025年2月28日登陸PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC平臺(tái)。