在任天堂宣布新一代游戲主機(jī)Switch 2的問世后,關(guān)于這款新產(chǎn)品的討論和分析如潮水般涌現(xiàn)。近期,游戲產(chǎn)業(yè)專家Serkan Toto在接受國外媒體“GamesRadar+”的采訪時(shí)透露,盡管Switch 2將是任天堂的新旗艦產(chǎn)品,但它可能難以吸引到普通消費(fèi)者。
采訪中,Serkan Toto表示:“我可以預(yù)見到,普通消費(fèi)者可能會(huì)對(duì)這款設(shè)備感到困惑。雖然它比初代Switch更大,但并不是那種夸張的增大。從外形尺寸、按鍵布局到整體設(shè)計(jì),都與初代Switch非常相似,因此我可以想象,當(dāng)潛在的主流消費(fèi)者看到這款新設(shè)備時(shí),可能會(huì)遇到的問題。”
“GamesRadar+”方面則認(rèn)為,Switch 2可能會(huì)面臨與Wii U相似的挑戰(zhàn)。Wii U作為Wii的繼承者,于2012年11月上市,同樣具備向下兼容Wii游戲的功能以及性能上的提升。然而,這款看似升級(jí)版的Wii U在2015年的銷量?jī)H為1401萬臺(tái),與Wii在首年就達(dá)到的2000萬臺(tái)銷量(截至2018年總銷量達(dá)到1億零163萬臺(tái))相比,差距明顯。