索尼中期升級(jí)款游戲主機(jī)PS5 Pro終于震撼登場(chǎng),然而,這款備受矚目的游戲機(jī)卻在玩家間引發(fā)了廣泛而復(fù)雜的評(píng)價(jià)。誠(chéng)然,它在部分游戲中確實(shí)展現(xiàn)了更為出色的圖像質(zhì)量,為玩家?guī)?lái)了前所未有的視覺(jué)盛宴,但遺憾的是,其性能表現(xiàn)卻未能與這些令人驚艷的視覺(jué)效果完美匹配。
以熱門(mén)游戲《漫威蜘蛛俠2》為例,這款作品被特別優(yōu)化以適應(yīng)PS5 Pro的強(qiáng)大性能,然而,在開(kāi)啟120Hz刷新率并啟用畫(huà)質(zhì)模式后,玩家卻發(fā)現(xiàn)實(shí)際幀率無(wú)法穩(wěn)定達(dá)到宣傳中的60 FPS,這無(wú)疑給游戲體驗(yàn)帶來(lái)了一絲遺憾。
PS5 Pro所標(biāo)榜的強(qiáng)化標(biāo)簽曾承諾為玩家?guī)?lái)4K分辨率下的60 FPS流暢體驗(yàn),然而,在使用PSSR(PlayStation Spatial Rendering)技術(shù)時(shí),幀數(shù)卻會(huì)動(dòng)態(tài)下降至大約2160p分辨率下的40 FPS左右。盡管如此,PS5 Pro在光線(xiàn)追蹤功能上的顯著提升,使得游戲中的陰影和反射效果呈現(xiàn)出了顯著而令人矚目的差異,為玩家?guī)?lái)了更為逼真的視覺(jué)體驗(yàn)。
當(dāng)切換到性能Pro模式時(shí),PSSR技術(shù)以動(dòng)態(tài)1440p分辨率運(yùn)行,游戲效果得到了顯著提升。在這一模式下,PS5 Pro能夠解鎖更高的幀率,輕松突破60 FPS,并且通常能提供比標(biāo)準(zhǔn)PS5性能模式更為流暢的游戲體驗(yàn)。特別值得一提的是,當(dāng)開(kāi)啟VRR(可變刷新率)功能時(shí),游戲畫(huà)面的流暢度和穩(wěn)定性更是達(dá)到了令人滿(mǎn)意的水平。
然而,PS5 Pro在視覺(jué)效果方面的表現(xiàn)卻并非盡善盡美。相較于之前的IGTI時(shí)間引擎,PSSR升級(jí)雖然在一定程度上提升了整體視覺(jué)效果,但在清晰度方面卻略顯不足。這一變化再次引發(fā)了玩家們的熱議:PS5 Pro的高昂售價(jià)是否真正物有所值?
綜上所述,PS5 Pro在性能與視覺(jué)效果之間尋求平衡的過(guò)程中,既展現(xiàn)了令人矚目的亮點(diǎn),也暴露了一些亟待改進(jìn)的不足。對(duì)于玩家而言,是否愿意為這款游戲機(jī)買(mǎi)單,或許還需要根據(jù)個(gè)人的實(shí)際需求和預(yù)算來(lái)做出權(quán)衡。