《奧日》總監(jiān)公開反對強迫DEI:這是變態(tài)的做法,下面就讓小編來為大家詳細介紹一下相關(guān)的信息吧!感興趣的小伙伴們也可以一起來看看哦!
無論我們對其持何種態(tài)度,強制包容在游戲行業(yè)中已然成為一種較為普遍的現(xiàn)象。然而,當(dāng)強迫推行多元化、公平性和包容性(DEI)成為主流趨勢之際,《奧日(Ori)》的總監(jiān)卻明確拒絕在其游戲中采取這樣的做法,甚至將其稱之為一種 “令人難以接受的行為方式”。
Moon Studios 的首席執(zhí)行官兼《Ori》游戲創(chuàng)意總監(jiān)托馬斯?馬勒(Thomas Mahler)發(fā)布帖子,旗幟鮮明地對游戲中日益增多的強制 DEI 趨勢表示反對。他提到,時常有人詢問他的工作室是否會順應(yīng)這種趨勢,而他給出的答復(fù)是 “斷然不會”。
在他看來,這種趨勢無疑是一種 “不正常的舉措”。他表示,自己寧可辭去職務(wù),也絕不愿意讓別人來指點他該如何開展自己的工作。這簡直是對藝術(shù)的一種褻瀆,并且永遠都不會產(chǎn)生良好的結(jié)果。
馬勒聲稱,他一貫以極為人性化的方式來對待自己所創(chuàng)作的游戲,讓一切順其自然地發(fā)展。倘若游戲中出現(xiàn)一個故事極具吸引力的同性戀角色,且這種情況是自然而然產(chǎn)生的,他便會欣然去塑造這個角色。但倘若外界僅僅是為了實現(xiàn) DEI 而要求他這樣做,那他是絕對不會照辦的。
隨后,他詳細介紹了《Ori》游戲的創(chuàng)作歷程。所有的游戲都源自一種深刻的內(nèi)在聯(lián)系。具體而言,《奧日與黑暗森林》的創(chuàng)作靈感來源于馬勒年僅 10 歲時親眼目睹父親因癌癥去世的經(jīng)歷。
事情本就應(yīng)當(dāng)如此發(fā)展。粉絲們紛紛認為,像 “Sweet Baby” 這樣的公司已然毀掉了 DEI 原本所代表的一切意義。如果某種意識形態(tài)能夠與游戲情節(jié)完美契合,那么沒有人會提出反對意見。然而,倘若僅僅是為了完成任務(wù)而強行去做,那么事情便會開始走向崩潰。
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