在備受贊譽(yù)的微策略游戲《王國(guó):兩位君主》中,您將面臨構(gòu)建和保護(hù)自己王國(guó)的挑戰(zhàn)。游戲中的居民單位是您王國(guó)發(fā)展的基石,了解他們的特性和作用,將有助于您制定更有效的策略,以抵御外敵的威脅。本文將為您詳細(xì)解析每種居民單位的特征及其在游戲中的作用,助您快速上手,順利發(fā)展自己的王國(guó)。
王國(guó)兩位君主 新手 全居民單位介紹
1. 難民與平民
難民:
當(dāng)小怪接近時(shí)會(huì)蹲下抱頭,表現(xiàn)出恐懼。您可以在不遠(yuǎn)處撒幣招募他們,撿到金幣后將轉(zhuǎn)變?yōu)槠矫?,變身后?huì)立即朝著家跑去。
平民:
擁有較慢的奔跑速度,通常難以逃脫怪物的追趕。若遭遇小怪碰撞,他們會(huì)恢復(fù)為難民狀態(tài)。
背包上限:2金幣。
2. 弓箭手
由平民拾取弓箭后轉(zhuǎn)職而成,白天會(huì)在墻外狩獵野生動(dòng)物,晚上則返回城墻后方。
弓箭手在遇到危險(xiǎn)時(shí)不會(huì)撤退,這使得他們?cè)诿鎸?duì)怪物群攻時(shí)存活的幾率大幅降低。
背包上限:11金幣。
3. 工人
平民在拾取錘子后會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)楣と?,?fù)責(zé)建筑、砍伐樹(shù)木、操控投石機(jī)及搬運(yùn)火藥桶。
不建議在臨近黃昏或晚上安排工人在城墻外的任務(wù),因?yàn)樗麄兛赡軙?huì)面臨危險(xiǎn)。
背包上限:2金幣。
4. 農(nóng)民
拾取鐮刀后轉(zhuǎn)職,主要負(fù)責(zé)農(nóng)場(chǎng)的耕種工作。作物成熟后可以獲得金幣。
白天在農(nóng)場(chǎng)工作,晚上則返回農(nóng)舍或鎮(zhèn)中心,冬季可采集漿果增加金幣收入。
背包上限:14金幣。
5. 長(zhǎng)矛兵與忍者
長(zhǎng)矛兵:由平民拾取長(zhǎng)槍轉(zhuǎn)職而成,白天負(fù)責(zé)捕魚(yú),晚上則參與防御,但不參與攻擊洞穴心臟。
在防守時(shí)能夠造成穿刺傷害,特別對(duì)聚集的小怪效果顯著。
忍者:拾取忍刀后的職業(yè),隱蔽于竹林中,利用飛鏢迅速擊殺普通小怪。
針對(duì)面具怪和巨型怪時(shí)則會(huì)使用刀進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊。
背包上限:2金幣。
6. 侍從與下階武士
拾取城堡上的盾牌后轉(zhuǎn)職,具有較強(qiáng)的抵抗能力,能夠承受多次小怪沖撞。
通常不會(huì)主動(dòng)攻擊,僅在玩家命令進(jìn)攻時(shí)才會(huì)參與戰(zhàn)斗。
侍從在金幣未滿時(shí)會(huì)自動(dòng)撿起周圍的金幣,能夠不斷將弓箭手轉(zhuǎn)化為帶甲弓箭手。
背包上限:5金幣。
7. 帶甲弓箭手
進(jìn)入箭塔或跟隨侍從/騎士的弓箭手,盔甲可抵擋一次傷害。
在箭塔中的弓箭手不會(huì)離開(kāi),直到被漂浮怪吞噬或被巨石擊中。
背包上限:11金幣。
8. 騎士與貴族武士
由侍從轉(zhuǎn)職后獲得更高的抗擊打能力和金幣容量。
激活騎士雕像后,騎士將頻繁攻擊小怪,表現(xiàn)出極強(qiáng)的戰(zhàn)斗能力。
背包上限:11金幣。
9. 丟盔卸甲
所有居民在遭遇怪物攻擊后都會(huì)丟失工具,轉(zhuǎn)變?yōu)槠矫?,若其背包中有金幣,金幣將有可能掉落?/p>
平民一旦再次被攻擊,將轉(zhuǎn)為游民,但仍可通過(guò)撒幣重新招募。
10. 銀行家
負(fù)責(zé)存放玩家投擲的金幣,并隨著時(shí)間推移給予額外利息。
銀行的金幣上限未知,玩家可通過(guò)觀察金幣堆的高度來(lái)判斷剩余金額。
夜晚將躲進(jìn)主城大門,若遇到血月與襲擊則不會(huì)出現(xiàn)。
11. 旅商
每晚出現(xiàn)在主城,提供數(shù)枚金幣,白天可支付一金幣讓其晚上繼續(xù)提供金幣。
旅商僅在一島和二島出現(xiàn),是游戲初期穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)來(lái)源,不會(huì)被怪物攻擊。
了解《王國(guó):兩位君主》中各種居民單位的特性與作用,將幫助玩家更高效地管理王國(guó),合理配置資源與防御能力。