備受期待的模擬游戲《微軟飛行模擬2024》已定于2024年11月19日正式推出。然而,早期技術測試版的數(shù)據(jù)卻揭示了一個令人驚訝的事實:該游戲對網(wǎng)絡帶寬的需求極高,尤其在玩家選擇高畫質設置并在人口密集地區(qū)飛行時,其峰值帶寬需求竟高達180Mb/s。這意味著,在這樣的條件下,玩家每小時的流量消耗可高達81GB,對網(wǎng)絡環(huán)境提出了前所未有的挑戰(zhàn)。

相比之下,《微軟飛行模擬2020》的平均帶寬需求約為100Mb/s,而在某些地區(qū)甚至可以降低到10Mb/s。盡管微軟官方推薦的帶寬為50Mb/s,但《微軟飛行模擬2024》的帶寬需求顯然已經遠遠超出了這一標準。
值得注意的是,《微軟飛行模擬2024》的基礎安裝包大小卻比前作《微軟飛行模擬2020》要小得多,僅為30GB,而后者則需要130至400GB的存儲空間(包括DLC)。這一變化并不意味著游戲內容的減少,相反,游戲通過采用先進的流媒體技術來加載更多的游戲內容,從而有效減輕了本地存儲的壓力。然而,這一技術也顯著增加了對網(wǎng)絡帶寬的依賴。
盡管這些數(shù)據(jù)來自于《微軟飛行模擬2024》的早期技術測試版,并且較高的帶寬需求可能與測試版較小的安裝包大小(僅為9GB,而最終游戲為30GB)有關,但考慮到該游戲對游戲世界細節(jié)呈現(xiàn)的更高追求以及前作已經較高的帶寬需求基線,這一新數(shù)據(jù)并不令人感到意外。

對于廣大玩家而言,要想在《微軟飛行模擬2024》中暢享高畫質飛行的樂趣,無疑需要準備一個更加穩(wěn)定且高速的網(wǎng)絡環(huán)境。這無疑是對當前網(wǎng)絡技術的又一次考驗和升級。





























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