據(jù)外媒 GamesRadar 報(bào)道,《暗喻幻想》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在構(gòu)建全新的奇幻世界時(shí),最初借鑒了經(jīng)典奇幻小說(shuō)的元素。然而,他們很快放棄了這些傳統(tǒng)套路,踏上了一條獨(dú)具特色的創(chuàng)新之路。在接受Xbox官方播客采訪時(shí),《女神異聞錄》系列制作人橋野桂透露,團(tuán)隊(duì)最早的靈感來(lái)源于J.R.R.托爾金的《指環(huán)王》等經(jīng)典奇幻作品。
橋野談到:“在項(xiàng)目初期,我們深入研究了傳統(tǒng)的奇幻文化,不僅關(guān)注它的表現(xiàn)形式,還探討了這些作品為何以這種方式創(chuàng)作,以及背后的文化與情感驅(qū)動(dòng)力。為此,我們進(jìn)行了大量的文獻(xiàn)研究與分析。” 雖然Atlus和Studio Zero團(tuán)隊(duì)在將超自然元素融入現(xiàn)代背景方面有著豐富經(jīng)驗(yàn),但這次他們首次嘗試探索“高奇幻”風(fēng)格的領(lǐng)域。
然而,在實(shí)踐過(guò)程中,團(tuán)隊(duì)逐漸意識(shí)到,僅僅照搬中世紀(jì)背景和傳統(tǒng)奇幻模式并不符合他們的創(chuàng)作目標(biāo)。橋野進(jìn)一步解釋說(shuō):“我們發(fā)現(xiàn),如果照本宣科地制作一款遵循傳統(tǒng)模式的奇幻游戲,作品將缺乏獨(dú)創(chuàng)性,無(wú)法激發(fā)我們想要的靈感與創(chuàng)意。”
因此,團(tuán)隊(duì)決定大膽拋棄早期的參考框架,專注于打造一個(gè)融合傳統(tǒng)與現(xiàn)代元素的全新世界觀。這個(gè)原創(chuàng)世界不僅在建筑設(shè)計(jì)上大膽創(chuàng)新,還將科技與魔法有機(jī)結(jié)合,呈現(xiàn)出一種獨(dú)特而富有想象力的混合風(fēng)格,為玩家?guī)?lái)耳目一新的體驗(yàn)。