伴隨著國產(chǎn)游戲二十多年的努力,現(xiàn)如今,我們終于等到了一個(gè)令人心動(dòng)的作品——《黑神話:悟空》。從目前的試玩情況來看,它在全球范圍內(nèi)都有著出色的表現(xiàn)。甚至若將其與國際大作相比,仍然不遜色,這已經(jīng)超越了許多人對(duì)國產(chǎn)游戲的初始期望。但問題來了,對(duì)于這樣一款備受期待的大作,其定價(jià)應(yīng)當(dāng)如何?
黑神話悟空發(fā)售價(jià)格貴不貴?
我的看法是,價(jià)格最好與目前的主流3A產(chǎn)品持平,即標(biāo)準(zhǔn)版定價(jià)在50~70刀,在接受范圍內(nèi)。這不僅僅是價(jià)格的問題,更涉及到一個(gè)品牌和市場(chǎng)定位的策略,一個(gè)清晰的高品質(zhì)的產(chǎn)品的定價(jià),也可能鼓勵(lì)更多的國內(nèi)廠商大膽定價(jià),追求更高的商業(yè)回報(bào),從而有更多的資金和動(dòng)力去打造更優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品,形成一個(gè)良性的產(chǎn)業(yè)生態(tài)循環(huán)。
當(dāng)然了,也有聲音認(rèn)為70美元稍顯高漲,要知道《古劍奇譚3》定價(jià)99元時(shí)所遭遇的爭(zhēng)議,也告訴我們國內(nèi)玩家對(duì)于3A價(jià)位還需要一段時(shí)間去適應(yīng)。但考慮到當(dāng)前3A游戲的定價(jià)標(biāo)準(zhǔn),這個(gè)價(jià)格并不離譜。要知道,《黑神話:悟空》要想真正的盈利,僅靠國內(nèi)市場(chǎng)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,其目標(biāo)應(yīng)該是全球。對(duì)于國內(nèi)市場(chǎng),可以采取差異化定價(jià)策略,如198元的標(biāo)準(zhǔn)版,298元的豪華版,奢華版或終極版則可以附帶更多獨(dú)家內(nèi)容,定價(jià)相對(duì)較高,為玩家提供更多的選擇,這樣既滿足了海外市場(chǎng)的需求,也顧及了國內(nèi)玩家的購買習(xí)慣。
網(wǎng)友扒下的epicgamedb商店價(jià)位,轉(zhuǎn)自網(wǎng)絡(luò)具體以官方為準(zhǔn)
以今年的3A游戲市場(chǎng)為例:
生化危機(jī)4re 438港元56美元
裝甲核心6 479港元61美元
暗黑破壞神4 549港元70美元
最終幻想16 568港元72美元
霍格沃茲之遺 548港元70美元
塞爾達(dá)傳說:王國之淚 70美元
使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅲ 548港元70美元
博格之門3 468港元60美元
考慮到《黑神話:悟空》的品質(zhì)和其所在的市場(chǎng)定位,如果內(nèi)容豐富、游戲體驗(yàn)穩(wěn)定,70或60美元的價(jià)格不應(yīng)該成為玩家的購買障礙。
總而言之,任何一款作品的定價(jià)都是其價(jià)值和市場(chǎng)認(rèn)知的綜合體現(xiàn)。希望《黑神話:悟空》不僅能為我們帶來卓越的游戲體驗(yàn),還能成為國產(chǎn)游戲行業(yè)的一個(gè)新標(biāo)桿。