近日,萬代南夢(mèng)宮推出的漫改動(dòng)作RPG新作《刀劍神域:碎夢(mèng)邊境(SWORD ART ONLINE Fractured Daydream)》正式在PS5、XSX|S以及Switch平臺(tái)發(fā)售。作為《刀劍神域》游戲系列10周年紀(jì)念作品的第二彈,本作備受玩家期待。
《刀劍神域:碎夢(mèng)邊境》匯聚了眾多來自《刀劍神域》系列的角色,為玩家提供了六個(gè)職業(yè)選擇,玩家可以組建四人小隊(duì),與其他玩家進(jìn)行聯(lián)機(jī)戰(zhàn)斗,最多可組成五支隊(duì)伍,與來自全球的玩家一決高下。
在Steam平臺(tái)上,該游戲已經(jīng)收獲了特別好評(píng),947條用戶評(píng)測(cè)中好評(píng)率高達(dá)78%。許多玩家認(rèn)為,本作是《刀劍神域》系列中最好的一部,與前作相比有了顯著的提升,技能設(shè)計(jì)和畫面表現(xiàn)都相當(dāng)出色。然而,也有部分玩家指出,游戲在優(yōu)化方面存在一些問題,特別是在多人戰(zhàn)斗時(shí),幀率會(huì)大幅下降,影響了游戲體驗(yàn)。此外,一些玩家還認(rèn)為游戲內(nèi)容相對(duì)較少,玩起來可能會(huì)感到有些枯燥。
盡管如此,這并未阻擋玩家們對(duì)《刀劍神域:碎夢(mèng)邊境》的熱情。他們紛紛表示,希望開發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠繼續(xù)努力,對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化和改進(jìn),為玩家?guī)砀油昝赖挠螒蝮w驗(yàn)。