根據(jù)外媒消息,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在英國(guó)的首周末實(shí)體銷量相較于EA去年4月發(fā)售的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》減少了55%。盡管如此,這一數(shù)據(jù)仍比育碧的上一款游戲《阿凡達(dá):潘多拉邊境》的銷量高出15%。
市場(chǎng)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)指出,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的零售表現(xiàn)相對(duì)疲軟,目前尚未公布數(shù)字版的銷售數(shù)據(jù)??紤]到迪士尼的授權(quán)費(fèi)用以及育碧的Premium策略,該游戲可能無(wú)法為育碧帶來(lái)顯著的收入增長(zhǎng)。
這款游戲的表現(xiàn)揭示了實(shí)體版市場(chǎng)的挑戰(zhàn),即使是以《星球大戰(zhàn)》這一知名IP為基礎(chǔ),仍需面對(duì)高授權(quán)成本和激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)。后續(xù)的數(shù)字版銷售情況或許能為整體銷量提供一些補(bǔ)足,但目前來(lái)看,育碧仍面臨一定的營(yíng)收壓力。