近日,知名游戲開發(fā)商Arrowhead在經(jīng)歷了人事變動后,迎來了新的CEO Shams Jorjani。原CEO Johan Pilestedt已轉(zhuǎn)任為首席創(chuàng)意官(CCO),而Jorjani則在reddit的《絕地潛兵》板塊中發(fā)布了一篇就職帖子,與玩家們進(jìn)行了深入的交流。
在這篇詳盡的帖子中,新任CEO Jorjani坦誠地談到了《絕地潛兵2》中部分武器的設(shè)計問題,他承認(rèn)這些武器并未達(dá)到玩家預(yù)期的趣味性。然而,他也強(qiáng)調(diào)工作室的核心目標(biāo)是“以可持續(xù)的方式”持續(xù)創(chuàng)新,致力于從長遠(yuǎn)的視角出發(fā),為玩家們打造更多優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容。
回顧過去,Pilestedt在擔(dān)任CEO期間,也曾對《絕地潛兵2》中存在的問題進(jìn)行過深入剖析。他承認(rèn)游戲中的槍支設(shè)計稍顯薄弱,裝甲缺乏吸引力,行星環(huán)境也顯得過于重復(fù)。針對這些問題,Pilestedt及時回應(yīng)了玩家們的反饋,并致力于改進(jìn)游戲品質(zhì)。
然而,Jorjani在帖子中特別指出,盡管《絕地潛兵2》存在一些問題,但玩家們不應(yīng)因此上升到對Arrowhead工作室發(fā)出死亡威脅的程度。他強(qiáng)調(diào),這種極端行為不僅會影響工作室與玩家群體之間的正常交流,還可能加劇雙方的挫敗感,不利于游戲的持續(xù)發(fā)展和改進(jìn)。
針對此前因武器平衡問題而引發(fā)的玩家不滿和極端行為,Jorjani表示:“我們充分理解玩家們對游戲中武器平衡的期望,同時也承認(rèn)《絕地潛兵2》在這方面并未達(dá)到最佳狀態(tài)。但是,我們堅決反對任何形式的暴力威脅和惡意攻擊。我們相信通過積極的溝通和合作,我們可以共同為游戲創(chuàng)造更好的未來。”