在最近接受Bloomberg Tech專訪時,Xbox總裁莎拉·邦德分享了微軟在游戲領(lǐng)域的最新動態(tài)和戰(zhàn)略考量。她特別強調(diào)了Xbox Game Pass訂閱服務(wù)在微軟核心游戲業(yè)務(wù)中的關(guān)鍵角色,將其視為一塊重要的試金石。
邦德表示,Game Pass已成為連接玩家與多款優(yōu)質(zhì)游戲的橋梁,深受核心用戶的喜愛。她進(jìn)一步指出,微軟將致力于為Game Pass用戶帶來更加豐富的游戲體驗,今年晚些時候,將有一大批備受矚目的游戲作品登陸該服務(wù)。
“我們深知玩家對于Game Pass的熱愛,這種訂閱模式讓玩家們能夠輕松獲取多款心儀的游戲。”邦德在采訪中說,“但更為重要的是,通過Game Pass,玩家們可以在游戲發(fā)布的第一天就體驗到我們精心制作的每一款大作。”
她進(jìn)一步補充道,隨著時間的推移,Game Pass將不斷擴展其游戲庫,提高游戲的質(zhì)量和多樣性。“今年晚些時候,玩家們將看到更多真正的大型游戲加入Game Pass,這將為玩家們帶來前所未有的游戲體驗。”