頑皮狗已經(jīng)決定暫停開發(fā)備受期待的《最后的生還者》多人游戲,轉(zhuǎn)而將全部精力投入到單機(jī)游戲的創(chuàng)作中。據(jù)透露,目前他們手頭有“不止一款”的新作正在緊鑼密鼓地制作中。近日,頑皮狗的聯(lián)合總裁尼爾·德魯克曼在接受《Logically Speaking》雜志采訪時,分享了他們新項目的最新動態(tài)。
尼爾坦言,這個新項目“雄心勃勃”,但也坦言制作過程中遇到的挑戰(zhàn)與困難超乎想象。他表示:“我深知這個項目將極具挑戰(zhàn)性,會給我們的團(tuán)隊帶來巨大的壓力。因此,我一直在努力尋找平衡點,讓團(tuán)隊在追求創(chuàng)新的同時,也能享受到工作的樂趣。”
尼爾的快樂主要來源于對團(tuán)隊的引導(dǎo),以及傾聽他們的想法和對游戲的愿景。他特別提到了《最后的生還者2》的聯(lián)合總監(jiān)庫爾特·馬格諾在新項目中所做出的貢獻(xiàn),對此他感到非常驕傲。他說:“庫爾特最近為這個新項目投入了大量精力,并以其獨特的熱情進(jìn)行宣傳,這讓我感到非常自豪。看到團(tuán)隊成員們迎難而上,以富有創(chuàng)意的方式解決問題,這些日子我從中收獲了很多快樂。”
雖然目前尼爾仍是頑皮狗新項目的核心人物,但他也透露了自己未來的打算。他表示,雖然目前仍對游戲開發(fā)充滿熱情,但長遠(yuǎn)來看,他可能會考慮轉(zhuǎn)型,不再專注于開發(fā)更多游戲。這一表態(tài)無疑給頑皮狗的未來蒙上了一層神秘的面紗,讓人期待他們未來的新作品和新的發(fā)展方向。