在接受Fami通的采訪時(shí),宮崎英高透露了《艾爾登法環(huán)》DLC的一些新內(nèi)容。除了正常的基于盧恩的升級(jí)系統(tǒng)外,DLC還將引入一個(gè)新的升級(jí)屬性——“攻擊力”,這一設(shè)定與《只狼》中的某些機(jī)制頗為相似。
這一新屬性的加入,旨在為玩家在已有的屬性基礎(chǔ)上,提供更高的傷害輸出,進(jìn)一步增強(qiáng)了游戲的策略性和戰(zhàn)斗體驗(yàn)。宮崎英高表示,新增的攻擊力屬性是為了復(fù)刻玩家在探索本體、挑戰(zhàn)Boss前的自由升級(jí)體驗(yàn)。通過(guò)這一系統(tǒng),玩家在高等級(jí)范圍內(nèi)依然能夠感受到成長(zhǎng)帶來(lái)的樂(lè)趣,增強(qiáng)了對(duì)游戲的投入感。
同時(shí),宮崎英高也強(qiáng)調(diào),雖然新屬性為玩家提供了更多選擇,但玩家完全可以選擇忽略它,在低等級(jí)范圍內(nèi)進(jìn)行挑戰(zhàn)。這意味著無(wú)論玩家選擇哪種方式,都能在游戲中找到適合自己的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
總之,《艾爾登法環(huán)》DLC的新升級(jí)屬性將為玩家?guī)?lái)更加豐富和多樣的游戲體驗(yàn),無(wú)論是追求高傷害輸出,還是選擇低等級(jí)挑戰(zhàn),都能在游戲中找到屬于自己的冒險(xiǎn)之旅。