自從11月18日發(fā)售以來,奇幻RTS游戲《戰(zhàn)錘西格瑪時(shí)代:毀滅之境》的銷量一直低迷,給開發(fā)商Frontier Developments帶來了困擾。Frontier Developments的老板David Braben最近向外界透露,他們?cè)凇稇?zhàn)錘西格瑪時(shí)代:毀滅之境》上遇到了困難,這使得Frontier經(jīng)歷了一年的動(dòng)蕩和艱難。
David表示:“我們很高興看到《毀滅之境》在發(fā)布時(shí)獲得了游戲評(píng)論家和玩家們大部分的正面評(píng)價(jià),然而迄今為止的銷售份額低于預(yù)期。”實(shí)際上,在Steam平臺(tái)上,同時(shí)在線玩家不足200人(根據(jù)Pcgamer報(bào)道為187人),而在752篇評(píng)測(cè)中,只有66%的好評(píng)率。盡管如此,F(xiàn)rontier計(jì)劃通過推出DLC等后續(xù)內(nèi)容來維持游戲的活力,并希望在年底的消費(fèi)熱潮中提升銷量。
在過去的五年里,F(xiàn)rontier Developments一直試圖使他們的游戲組合更加多樣化,但在多次嘗試后并沒有取得成功。
在《毀滅之境》推出之前,F(xiàn)rontier預(yù)計(jì)本財(cái)年的收入將達(dá)到約1.08億英鎊,但現(xiàn)在他們將這一數(shù)據(jù)修改為8000萬(wàn)至9500萬(wàn)英鎊,并預(yù)計(jì)將虧損900萬(wàn)英鎊。受此影響,F(xiàn)rontier Developments將把公司的重心放在目前表現(xiàn)良好的《過山車之星》、《動(dòng)物園之星》和《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化》等游戲上。他們希望通過這些游戲來彌補(bǔ)《戰(zhàn)錘西格瑪時(shí)代:毀滅之境》的不足。