《墮落之主》是一款類魂游戲,媒體評(píng)測(cè)已經(jīng)解禁,GameSpot給予了5分的評(píng)價(jià)。GameSpot認(rèn)為,《墮落之主》雖然擁有所有正確的類魂要素,但其脫節(jié)的節(jié)奏和讓人痛苦的檢查點(diǎn)系統(tǒng)讓游戲的大部分內(nèi)容都變得緩慢,令人沮喪。
對(duì)游戲進(jìn)行了評(píng)價(jià),給予了5分的平庸評(píng)分。他們認(rèn)為游戲的優(yōu)點(diǎn)在于巨大無(wú)垠的世界,視覺(jué)上始終給人留下深刻的印象,以及令人毛骨悚然的亡者之境維度,為探索增添了一種特殊的氛圍。此外,游戲中的一些BOSS設(shè)計(jì)確實(shí)很酷,具有極高的挑戰(zhàn)性。
然而,指出了游戲的一些缺點(diǎn)。他們認(rèn)為關(guān)卡設(shè)計(jì)曲折混亂,浪費(fèi)了很多時(shí)間。檢查點(diǎn)系統(tǒng)更是被形容為噩夢(mèng),破壞了游戲的節(jié)奏。此外,所有的敵人都有非常長(zhǎng)的血條,導(dǎo)致每場(chǎng)戰(zhàn)斗都非常耗時(shí)。通常情況下,從敵人身邊路過(guò)要比擊敗他們更容易更便捷。
總的來(lái)說(shuō),《墮落之主》在類魂游戲的要素上表現(xiàn)不錯(cuò),但其脫節(jié)的節(jié)奏和痛苦的檢查點(diǎn)系統(tǒng)成為了游戲的短板,給玩家?guī)?lái)了沮喪的體驗(yàn)。