近日,歐洲游戲開發(fā)者聯(lián)盟(EDGF)對Unity收取"安裝費"表示了擔憂,并提到了"迫在眉睫的游戲引擎市場失靈"的問題。

EDGF在其網(wǎng)站上發(fā)表聲明,稱Unity的這一變化是"不幸的",并補充說,由于這些"突然而劇烈的變化",該引擎公司"嚴重損害了其作為可靠且可預測的業(yè)務合作伙伴的聲譽"。
該組織還將新收費計劃的公布比作"反競爭市場行為",稱其"必須被仔細監(jiān)控,如果需要,歐洲競爭主管機構必須介入"。

EDGF在公告中指出,新的"安裝費"會"限制游戲開發(fā)者開展業(yè)務的自由","迫使它們使用基于Unity廣告的商業(yè)模式"。新費用還會給許多不依賴廣告收入的游戲(例如訂閱服務或買斷制游戲)帶來競爭劣勢,因為Unity"實際上迫使它們提高消費費用"。
此外,這一新策略還會"限制游戲時長",導致游戲開發(fā)商希望限制下載并試圖避免錯誤玩家的安裝。這將影響到獨立開發(fā)商以及那些基于龐大安裝量但收入微薄的"超休閑游戲"的工作室。
EDGF呼吁歐盟建立新的監(jiān)管框架,針對不公平、不可協(xié)商的B2B合同條款進行監(jiān)管,并為歐洲游戲行業(yè)提供進一步的研發(fā)支持。
該組織還強調(diào)了Unity的新定價結構對中小型開發(fā)商的影響最大,并強調(diào)了其對游戲教育的影響,因為目前"許多專業(yè)游戲教育機構都將課程建立在Unity游戲引擎上"。組織表示,這將使許多年輕行業(yè)專業(yè)人士,特別是那些以掌握Unity工具為職業(yè)規(guī)劃的人,陷入非常困難的境地。






























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