《死神來(lái)了》是一款以代理死神身份,掌控游戲中角色和NPC,制造離奇死亡,收割靈魂為主題的游戲。以下是游戲的特色和優(yōu)勢(shì)。
死神來(lái)了游戲特色
像素風(fēng)格: 游戲采用略顯輕松的像素風(fēng)格,增加趣味性,降低恐怖氣息。
大量關(guān)卡和自由模式: 游戲提供大量關(guān)卡,同時(shí)具有高度自由的游戲模式,讓玩家自由掌控和選擇。
燒腦玩法: 玩家需要通過(guò)實(shí)驗(yàn)和實(shí)際操作來(lái)完成每個(gè)任務(wù),需要巧妙思考。
死神來(lái)了游戲優(yōu)勢(shì)
自由解謎: 游戲中物件和人物非一一對(duì)應(yīng),同一物件可殺死多個(gè)目標(biāo),同一人物也可被多個(gè)物件殺死,玩家操作更自由。
時(shí)機(jī)掌控: 玩家需要觀(guān)察游戲中人物行動(dòng),掌握其規(guī)律和特點(diǎn),在合適時(shí)機(jī)使用危險(xiǎn)物品,完成有效擊殺。
上帝視角: 作為“死神”,玩家無(wú)法控制游戲內(nèi)的任何角色和NPC,需要使用具備死神之力的危險(xiǎn)物品進(jìn)行靈魂收割。
蝴蝶效應(yīng): 游戲中的NPC會(huì)有自己的行為規(guī)律,遇到事件會(huì)改變行為,挖掘隱藏的劇情線(xiàn)索,達(dá)成完美擊殺成就。