任天堂與光榮特庫(kù)摩聯(lián)合開(kāi)發(fā)的《塞爾達(dá)無(wú)雙封印戰(zhàn)記》于11月6日發(fā)售后,迅速獲得全球游戲媒體的廣泛評(píng)價(jià)。根據(jù)Metacritic統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,該作目前基于54家媒體評(píng)分的綜合得分為79分,展現(xiàn)出業(yè)界對(duì)本作的積極肯定。多家知名媒體均給出高分評(píng)價(jià),其中Voxel打出95分,Gamereactor UK與Nintendo Life分別給出90分,GameSpot和IGN則分別評(píng)定為7分與8分(滿(mǎn)分10分制)。

從專(zhuān)業(yè)評(píng)測(cè)角度來(lái)看,多數(shù)媒體認(rèn)為這款作品成功樹(shù)立了《塞爾達(dá)無(wú)雙》系列的新標(biāo)桿。IGN在評(píng)測(cè)中特別強(qiáng)調(diào),游戲?qū)ⅰ锻鯂?guó)之淚》中充滿(mǎn)創(chuàng)意的左納烏科技與無(wú)雙系列標(biāo)志性的爽快割草體驗(yàn)完美融合,構(gòu)筑了該系列迄今為止最為出色的動(dòng)作系統(tǒng)。在技術(shù)表現(xiàn)方面,Switch 2平臺(tái)版本有效解決了前作在Switch上存在的幀率不穩(wěn)定問(wèn)題,整體優(yōu)化效果令人滿(mǎn)意。
不過(guò)在整體贊譽(yù)之外,部分媒體也指出了作品的某些不足。評(píng)測(cè)中提到游戲存在劇情推進(jìn)相對(duì)單調(diào)、部分地圖重復(fù)利用率偏高等問(wèn)題。盡管存在這些細(xì)微瑕疵,游戲仍通過(guò)持續(xù)解鎖的新內(nèi)容、鼓勵(lì)多角色切換的智能設(shè)計(jì)以及穩(wěn)定的技術(shù)支撐,為玩家提供了持續(xù)暢快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。根據(jù)官方資料顯示,本作主線流程約18小時(shí),為玩家提供了充足的內(nèi)容體驗(yàn)。





























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