獨立游戲團隊Tatamibeya正式宣布,其開發(fā)的沙盒模擬角色扮演游戲《歷史的終結(jié)》將于2025年12月10日啟動搶先體驗計劃,PC Steam平臺將同步上架簡體中文版本。本作以中世紀封建制度為背景,構(gòu)建出NPC自主行動、玩家行為直接影響世界走向的動態(tài)沙盒體系。

游戲世界中,每個非玩家角色均會依據(jù)自身社會地位與目標獨立決策,這種機制將持續(xù)引發(fā)世界狀態(tài)的連鎖演變。然而矛盾與分裂的積累正逐漸將文明推向崩潰邊緣。玩家可自由選擇商人、盜賊、騎士或君主等不同身份,通過完成委托、經(jīng)營貿(mào)易或發(fā)動掠奪等多種方式參與世界運行。
本次推出的搶先體驗版本將著重優(yōu)化三大核心體驗:戰(zhàn)斗操控手感將更為流暢自然,用戶界面進行全方位升級,游戲整體平衡性得到系統(tǒng)性調(diào)整。新增內(nèi)容包含:
游戲初期即可體驗的完整沙盒模式
從零建立獨立勢力直至創(chuàng)建國家的成長路線
與NPC培養(yǎng)感情并發(fā)展戀愛關(guān)系的情感系統(tǒng)
開發(fā)團隊透露,正式版預(yù)計在搶先體驗開放后6至12個月內(nèi)推出。未來更新將重點實現(xiàn)手柄操作支持,并對用戶界面進行大規(guī)模重構(gòu)。
針對選擇搶先體驗?zāi)J降脑?,團隊解釋稱試玩版雖獲得積極評價,但玩家反饋揭示了操作體驗與玩法深度方面的提升空間。通過持續(xù)接收社區(qū)意見進行迭代開發(fā),被認定為當前最優(yōu)方案。已收集的主要建議包括:
戰(zhàn)斗節(jié)奏與操作響應(yīng)需加強
教程引導(dǎo)與界面易用性待改進
增加手柄兼容性支持
提升角色扮演自由度與系統(tǒng)平衡
開發(fā)路線圖劃分為兩大階段:
搶先體驗發(fā)布前
重構(gòu)戰(zhàn)斗系統(tǒng)操作邏輯與敵人AI行為模式
優(yōu)化以對話流為核心的用戶界面
調(diào)整游戲初期資源分配與成長曲線
實裝沙盒模式、建國路線與戀愛系統(tǒng)
搶先體驗發(fā)布后
推出全面適配手柄操作的界面改版
正式植入手柄控制功能
建立基于玩家反饋的持續(xù)優(yōu)化機制
團隊特別說明,由于需要充分測試適配性,手柄支持功能將在搶先體驗版發(fā)布后擇期更新。游戲定價暫未公布,但發(fā)行時擬推出限時折扣活動。
本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)主打陣型指揮與戰(zhàn)術(shù)協(xié)作戰(zhàn)術(shù),通過包抄合圍創(chuàng)造戰(zhàn)場優(yōu)勢。開發(fā)組表示已根據(jù)試玩反饋重制了戰(zhàn)斗節(jié)奏與操作邏輯,未來仍將保持對戰(zhàn)斗體驗的持續(xù)精進。





























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