在游戲巨頭Square Enix宣布將公司內部質量保證與除錯工作的70%交由AI處理后,業(yè)界對此反響強烈。近日,《博德之門3》開發(fā)團隊拉瑞安工作室發(fā)行總監(jiān)Michael Douse公開發(fā)表評論,直言此舉缺乏遠見。

Douse明確指出,對任何游戲工作室而言,質量保證部門的成員都是與游戲產(chǎn)品關聯(lián)最緊密的核心人才。將QA工作交由人工智能處理的構想看似合理,實則存在根本性缺陷。他進一步闡釋,質量保證工作本質上具備難以被簡單替代的特殊屬性,并強調從事QA工作的專業(yè)人員實為孕育未來領軍設計師的關鍵儲備——堪稱游戲產(chǎn)業(yè)的人才躍升通道。
該評論引發(fā)行業(yè)對人工智能與人才培養(yǎng)平衡問題的深度思考。在科技快速發(fā)展的大背景下,如何協(xié)調技術創(chuàng)新與人力資源的可持續(xù)發(fā)展,已成為游戲開發(fā)商面臨的重要課題。





























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