由迷你鯨工作室潛心打造、Another Indie 負(fù)責(zé)發(fā)行的休閑 Roguelike 佳作《奧術(shù)扳機(jī)》,今日正式官宣發(fā)售信息:游戲?qū)⒂?11 月 13 日登陸 Steam 平臺,國區(qū)定價 35 元人民幣,首發(fā)首周將推出 9 折優(yōu)惠活動,折后僅需 31.5 元即可入手,高性價比的定價搭配趣味十足的玩法,為喜歡休閑策略游戲的玩家?guī)砹诵逻x擇。玩家可直接通過官方提供的 Steam 商店頁跳轉(zhuǎn)鏈接,或在 Steam 平臺搜索游戲名稱,提前添加至愿望單,以便第一時間獲取發(fā)售提醒并參與優(yōu)惠活動。

作為迷你鯨工作室繼《魔王終局》后的又一力作,《奧術(shù)扳機(jī)》延續(xù)了工作室在 Roguelike 品類上的成熟經(jīng)驗,同時保持了簡單休閑、易于上手的核心特質(zhì),無論是 Roguelike 游戲老手,還是初次接觸該品類的新手玩家,都能快速沉浸其中。游戲的核心玩法圍繞 “魔法子彈” 展開,玩家將操控角色,依靠彈匣內(nèi)的各類魔法子彈抵御一波又一波魔物的連續(xù)入侵,在槍林彈雨般的戰(zhàn)斗中感受爽快的打擊感與策略構(gòu)筑的樂趣。
魔法子彈的派系搭配是游戲取勝的核心關(guān)鍵,風(fēng)、火、冰、雷電等不同屬性的子彈各有特色,且彼此之間能夠形成相輔相成的聯(lián)動效果。例如,冰系子彈可凍結(jié)敵人,為火系子彈的爆炸傷害創(chuàng)造輸出環(huán)境;風(fēng)系子彈能牽引敵人,配合雷電子彈的連鎖電擊,實現(xiàn)大范圍 AOE 傷害;火系子彈的灼燒效果則可與其他屬性子彈疊加,打出持續(xù)且高額的復(fù)合傷害。玩家需要在戰(zhàn)斗中根據(jù)魔物的類型、數(shù)量與陣型,靈活調(diào)整子彈的搭配組合,通過不斷嘗試與優(yōu)化,找到最適合自己的戰(zhàn)斗節(jié)奏,發(fā)揮出魔法子彈的最大威力,在一波波愈發(fā)猛烈的魔物攻勢中站穩(wěn)腳跟。
除了局內(nèi)即時構(gòu)筑的策略樂趣,《奧術(shù)扳機(jī)》還設(shè)計了豐富的局外成長系統(tǒng),為玩家的持續(xù)挑戰(zhàn)提供動力與支撐。玩家在戰(zhàn)斗中擊敗魔物后,可獲得對應(yīng)的獎勵資源,利用這些資源能夠購買各類實用道具,其中魔毯與符文是核心成長道具。魔毯不僅能為角色提供移動速度、防御能力等基礎(chǔ)屬性加成,部分特殊魔毯還附帶專屬技能,如短時間加速、免疫特定類型傷害等,幫助玩家在戰(zhàn)斗中更靈活地規(guī)避傷害、調(diào)整站位;符文則可強(qiáng)化魔法子彈的效果,例如提升子彈傷害、增加屬性聯(lián)動概率、解鎖特殊子彈特效等,讓玩家的戰(zhàn)斗體系不斷完善,即便遭遇失敗,也能通過局外成長積累實力,擁有越挫越勇的底氣,逐步提升挑戰(zhàn)更高難度的能力。
在角色選擇上,《奧術(shù)扳機(jī)》發(fā)售時將為玩家提供 3 個不同派系的專屬角色,每個角色都擁有獨特的攻擊效果與核心特質(zhì),進(jìn)一步豐富了游戲的策略維度與可玩性。例如,有的角色擅長單體高額輸出,適合精準(zhǔn)打擊高威脅魔物;有的角色側(cè)重群體控制與 AOE 傷害,能夠高效清理大規(guī)模魔物浪潮;還有的角色具備續(xù)航與輔助能力,適合持久戰(zhàn)與穩(wěn)步推進(jìn)的戰(zhàn)斗風(fēng)格。不同角色的特性與魔法子彈派系的搭配,能衍生出多樣化的戰(zhàn)斗玩法,讓玩家在重復(fù)游玩中始終保持新鮮感。
為了讓玩家提前感受游戲的核心魅力,《奧術(shù)扳機(jī)》已在 Steam 平臺開放 Demo 下載通道,喜歡休閑 Roguelike 游戲、對魔法射擊題材感興趣的玩家,不妨提前下載試玩,親身體驗?zāi)Хㄗ訌棿钆涞牟呗詷啡?、爽快的?zhàn)斗節(jié)奏與簡單易上手的操作手感。無論是利用碎片時間進(jìn)行一局快速戰(zhàn)斗,還是沉浸式投入局內(nèi)構(gòu)筑與局外成長,《奧術(shù)扳機(jī)》都能以輕松休閑的基調(diào),為玩家?guī)沓鋵嵉挠螒蝮w驗。11 月 13 日游戲正式發(fā)售,35 元的定價與首周 9 折優(yōu)惠,讓這款佳作更具入手價值,值得各位玩家期待。





























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