近日,Rockstar Games聯(lián)合創(chuàng)始人丹·豪瑟在參與播客節(jié)目時(shí)坦言,雖然從商業(yè)角度推測(cè)《荒野大鏢客》系列很可能會(huì)推出新作,但作為主導(dǎo)前兩代劇本創(chuàng)作的核心人物,他更希望這個(gè)由他傾注心血的傳奇故事能夠保持現(xiàn)有完整性,成為游戲史上永恒的經(jīng)典。

這位被譽(yù)為《荒野大鏢客》與《俠盜獵車手》系列靈魂編劇的創(chuàng)作人,在訪談中毫不掩飾對(duì)《荒野大鏢客2》的特殊情感。他明確指出,這部作為前傳的作品堪稱其職業(yè)生涯中最杰出的創(chuàng)作,不僅成功塑造了令人難忘的全新主角形象,更通過精妙的敘事手法構(gòu)建了游戲行業(yè)的藝術(shù)巔峰。正是基于如此卓越的成就,豪瑟堅(jiān)信這個(gè)已經(jīng)圓滿的故事體系不需要任何后續(xù)篇章的補(bǔ)充。
“《俠盜獵車手》系列每部作品都能獨(dú)立成章,”豪瑟深入闡釋道,“而《荒野大鏢客》則是緊密相連的完整史詩。如果有人試圖延續(xù)這個(gè)系列,對(duì)我而言將會(huì)帶來情感上的沖擊,因?yàn)檫@個(gè)故事的每個(gè)環(huán)節(jié)都已完美銜接。盡管如此,續(xù)作的推出仍然是大概率事件,畢竟這個(gè)IP的歸屬權(quán)并不在我手中,這是當(dāng)初既定的協(xié)議條款。”
這番見解在玩家群體中引發(fā)強(qiáng)烈共鳴。眾多資深玩家表示,前兩部作品已經(jīng)以史詩級(jí)的敘事水準(zhǔn)完整呈現(xiàn)了范德林德幫派的興衰歷程。若是強(qiáng)行開發(fā)第三部作品,無論是延續(xù)杰克·馬斯頓的個(gè)人傳奇,還是回溯幫派建立初期的歷史片段,都可能面臨創(chuàng)作瓶頸,難以突破前作建立的藝術(shù)高度。
值得注意的是,丹·豪瑟在《荒野大鏢客:救贖2》發(fā)布數(shù)年后選擇離開Rockstar,并創(chuàng)立了全新的游戲公司Absurd Ventures。盡管他對(duì)新事業(yè)充滿期待,但在談及《荒野大鏢客》這個(gè)經(jīng)典IP時(shí),字里行間仍流露出深厚的情感羈絆。他特別強(qiáng)調(diào),與《GTA》系列相比,目睹《荒野大鏢客》在未來脫離其創(chuàng)作理念繼續(xù)發(fā)展,將會(huì)帶來更強(qiáng)烈的情感波動(dòng)。
目前,Rockstar Games已將核心資源集中投入到《GTA6》的研發(fā)工作中。在可見的未來規(guī)劃中,這部備受期待的新作將成為工作室的戰(zhàn)略重心。因此,《荒野大鏢客》系列是否還將延續(xù)傳奇,以及何時(shí)會(huì)迎來新的篇章,目前仍處于未知狀態(tài)。





























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