根據(jù)最新統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,Steam平臺(tái)的Linux系統(tǒng)玩家占比實(shí)現(xiàn)歷史性突破,首次達(dá)到3.05%的重要里程碑。雖然這一數(shù)字看似不高,但結(jié)合Steam龐大的用戶基數(shù),實(shí)際Linux玩家數(shù)量已突破400萬(wàn)大關(guān)。

作為定制自由度極高的操作系統(tǒng),Linux長(zhǎng)期以來(lái)?yè)碛幸慌覍?shí)的核心用戶群體。回顧平臺(tái)發(fā)展歷程,在2020年之前,Linux玩家占比始終徘徊在1%以下。直到2021年7月,這一數(shù)據(jù)才首次突破1%的關(guān)口。
行業(yè)觀察指出,2022年2月Steam Deck掌機(jī)及其搭載的基于Linux開(kāi)發(fā)的SteamOS系統(tǒng)正式發(fā)售,成為推動(dòng)Linux用戶增長(zhǎng)的重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)。這款創(chuàng)新設(shè)備的市場(chǎng)表現(xiàn)持續(xù)助推Linux用戶規(guī)模擴(kuò)大,最終促成此次突破3%的歷史性進(jìn)展。這一數(shù)據(jù)也反映出Linux系統(tǒng)在游戲領(lǐng)域的接受度正在穩(wěn)步提升。





























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