近日,關(guān)于《幻獸帕魯》是否抄襲的討論一直在游戲界中爭(zhēng)論不休。最近,一位國(guó)內(nèi)玩家發(fā)表了一篇文章,表示這個(gè)事件讓他對(duì)游戲領(lǐng)域的"抄襲"問(wèn)題有了更深入的理解。
這位玩家在文章中寫道:
如果抄襲的作品無(wú)趣,那就是糟糕的抄襲;而如果抄襲的作品有趣,那就是精神上的續(xù)作。
抄襲侵犯的是廠商的權(quán)益,而不是玩家的權(quán)益。
"抄襲"只是攻擊的手段,而不是攻擊的原因。
其他網(wǎng)友紛紛回復(fù)表示:游戲本身是否好玩才是最重要的,同類型的游戲之間彼此類似并不奇怪,但為什么有些游戲會(huì)被指責(zé),有些卻不會(huì)呢?這是因?yàn)橛行┯螒虺u的結(jié)果又糟又冗長(zhǎng)又無(wú)聊。許多玩家都認(rèn)為,一款好玩的游戲才是最根本的要素。